Eureka: Stagione 1 (2006)
- Episodi: 12
- In anteprima il 18 luglio 2006
Eureka, una sonnacchiosa cittadina del Nord Ovest che si affaccia sul Pacifico, nasconde un misterioso segreto. Il Governo ha segretamente ricollocato le menti più brillanti del mondo con le rispettive famiglie, in questa rustica città, dove caos e innovazione tecnologica e scientifica sono all'ordine del giorno. Lo Sceriffo Federale Jack Carter capita per caso a Eureka in seguito a un guasto alla sua auto. Proprio durante il suo passaggio, gli scienziati stanno testando l'ultima creazione della loro genialità, causando come al solito situazioni imprevedibili. Carter cerca di intervenire per ristabilire l'ordine e così facendo s'imbatte in uno delle operazioni più segrete degli Stati Uniti.
Episodi
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8.1Episodio 1 · · 1h 25m
Misteriosi Fenomeni
Dopo essere rimasto fermo a Eureka per via di un incidente, lo Sceriffo Federale Jack Carter e sua figlia Zoe si rendono conto che a Eureka sta succedendo qualcosa di strano. Il fenomeno causa la morte di uno degli abitanti e Carter decide di occuparsi delle indagini insieme all'Agente Allison Blake. Mentre sta raccogliendo indizi per cercare di capire cosa è successo, Carter fa la conoscenza degli eccentrici abitanti di Eureka.
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7.9Episodio 2 · · 43m
Il fantasma
Carter partecipa al funerale di Susan e Walter Perkins insieme ai cittadini di Eureka. Causando un notevole shock nei suoi concittadini, Susan ritorna a Eureka più viva che mai.
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8.2Episodio 3 · · 44m
Vuoti di memoria
Jack Carter sta soffrendo di una perdita della memoria a breve termine e per sbaglio ferisce Henry. Carter è convinto che la sua amnesia sia dovuta a un noto scienziato in visita a Eureka.
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7.9Episodio 4 · · 42m
Rapiti dagli Alieni
Spencer viene rapito dagli alieni, o almeno così sembra, e riportato sulla Terra il giorno dopo all'interno di un Cerchio nel grano. Nel frattempo a Eureka arriva un rappresentante del comitato che si occupa della raccolta di fondi per la città.
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8.2Episodio 5 · · 44m
L'invulnerabile
In seguito a un incidente di laboratorio, uno scienziato della Global Dynamics, Carl Carlson, viene espulso da Eureka per via dei suoi scarsi risultati come ricercatore. Tuttavia, l'incidente accaduto ha sbloccato delle strabilianti abilità nascoste di Carl.
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7.8Episodio 6 · · 43m
Dottor Nobel
Fargo e Spencer mettono in funzione, per sbaglio, un congegno letale che minaccia di distruggere il pianeta. Carter cerca di aiutare il Dott. Irwin Tatcher, un anziano scienziato, a recuperare la memoria in modo da impedire la catastrofe.
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7.8Episodio 7 · · 42m
Alta velocità
Carter si occupa di un incidente d'auto che è costato la vita di una persona e sospetta che si tratti di mancato soccorso. Nel frattempo Stark sta subendo forti pressioni per ottenere risultati sul suo progetto.
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7.6Episodio 8 · · 44m
Giusto come Raynes
Callister Raynes, un ex abitante di Eureka, un prodigioso programmatore di computer, ritorna in città e contemporaneamente si scatena una serie di problemi collegati a un virus informatico. Stark è costretto a prendere una decisione difficile, mentre Carter cerca di ritrovare Zoe, che nel frattempo è scappata via con Callister.
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7.8Episodio 9 · · 41m
Un bacio necessario
Il progetto di nanorobotica della Global disegnato per riparare tessuti organici, sfugge al controllo del laboratorio, invadendo Eureka. Le cose si complicano quando i nanorobots cominciano ad assumere sembianze umane.
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8.1Episodio 10 · · 44m
Strani comportamenti
Gli abitanti di Eureka si comportano in modo bizzarro, assecondando gli impulsi del loro subconscio. Gli unici a non risentire della cosa sono Carter e Zoe. Insieme cercando di ristabilire la normalità, prima che Stark metta in atto un piano per sconvolgere l'intero pianeta.
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8.7Episodio 11 · · 44m
Le regole della casa
S.A.R.A.H - l'intelligenza artificiale che dirige la casa di Carter, prende in ostaggio Jack e altri abitanti di Eureka per impedire che Carter lasci la città. Nel frattempo si attiva uno dei suoi programmi base, B.R.A.D., peggiorando notevolmente la situazione.
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8.7Episodio 12 · · 44m
Una volta nella vita
Stark riceve l'opportunità di testare il Manufatto top-secret. Una volta attivato, Eureka si ritrova catapultata nell'anno 2010.