Zigby, das Zebra: Staffel 1 (2009)
- Folgen: 52
- Premiere am 6. April 2009
Folgen
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Folge 1 · · 11 Min.
Zigbys Schatzsuche
Zigby, Bertie und McMeer machen sich auf, um auf der anderen Seite des Flusses gemütlich zu picknicken. Kaum sind sie jedoch unterwegs, da lässt ein vorbei fliegender Papagei eine Schatzkarte fallen. Die Freunde können der Verlockung nicht widerstehen, den Schatz zu suchen! Sie wissen allerdings nicht, dass die kleine Zara diese Karte beim "Piratenspiel" eigenhändig gemalt und dass der kreischende Papagei ihr das Blatt gerade eben aus den Fingern stibitzt hat. Jedenfalls sind jetzt alle auf der Suche - die einen nach dem Schatz, die anderen nach der Karte, und allesamt stehen sie kurz davor, eine große Überraschung zu erleben.
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Folge 2 · · 11 Min.
Zigby ermittelt
Zara sucht am Strand vergeblich nach ihrer allerliebsten Puppe Poppy. Ist sie vielleicht von einem Dieb gestohlen worden? Augenblicklich beschließt Zigby, dass ein großer Detektiv den Fall übernehmen muss. Einer, der schlau genug ist, verschwundene Dinge schnell wiederzufinden und das Verbrechen zu klären. Und wer könnte dieser Detektiv besser sein als er selbst? Also tut Zigby, was ein Detektiv tun muss: eine Belohnung ausschreiben, Spuren sichern, Zeugen befragen und eine Falle stellen für den Fall, dass der Dieb zum Strand zurückkehrt. Diese Falle sorgt am Ende dafür, dass der große Detektiv etwas entdeckt, womit er nicht gerechnet hat.
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Folge 3 · · 11 Min.
Zigbys Kletterpflanze
Elefantenmädchen Celine geht ein paar Tage in Urlaub. Zigby wird sich in dieser Zeit um ihren Garten und insbesondere um Celines empfindliche Kletterpflanze kümmern: eine Pflanze, die weder zuviel Sonne, noch zu viel Wasser und schon gar keine kleinen, blätterfressenden Raupen zu vetragen scheint. Leider gestaltet sich die Aufgabe als Gärtner nicht so einfach, wie sich Zigby das vorgestellt hat. Und so gedeiht nach einigen unfreiwillig verabreichten Mengen von Sonnenlicht und Wasser aus der kleinen Pflanze ein riesiges Kletterpflanzenungetüm. Es sei denn, ausgerechnet die blätterfressenden Raupen helfen Zickby in seiner Not!
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Folge 4 · · 11 Min.
Zigby und Wutzi
Die beiden Äffchen Twink und Wink sind sauer auf ihren Kumpel Stinkie. Deshalb quartiert sich Stinkie vorübergehend bei Zigby ein. Doch das kann nicht lange gut gehen. Es ist nicht schön, wenn die Affenjungs sich untereinander streiten. Zigby erfindet deswegen einen Wettbewerb, bei dem als erster Preis ein leckerer Bananenkuchen winkt. Den Wettbewerb kann man aber nur gemeinsam oder gar nicht gewinnen: entweder treten alle drei Äffchen gegen Zigby, Bertie und McMeer im Kanufahren an oder sie haben keine Chance, sich den Schleckermaul-Magen mit der süßen Kuchenköstlichkeit vollzuschlagen. Was werden sie tun? Werden sich die Äffchen versöhnen?
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Folge 5 · · 11 Min.
Zigby und die Mango
Die kleine Zara hätte so gerne eine Mango, doch leider hat der verfressenen McMeer sämtliche Mangobäume leer gefuttert. Weit und breit gibt es keine einzige der süßen Früchte mehr! Deshalb entschließt sich Zigby, ein Boot zu bauen, um die Insel herum zu fahren und auf der anderen Seite die Früchte eines noch vollen Mangobaums zu ernten. Doch die drei Äffchen Stink, Wink und Tink scheinen schneller und mindestens genauso hungrig auf Mangos zu sein wie Zara. Zigbys ganze Unternehmung läuft Gefahr fehlzuschlagen. Mit leeren Händen will Zigby aber auf gar keinen Fall heimkehren. Zara wäre allzu sehr enttäuscht!
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Folge 6 · · 11 Min.
Zigby und der wilde Riese
Während Laurence schläft, verschwindet seine geliebte Muschel auf Nimmerwiedersehen. Gleichzeitig ist aus dem Dschungel ein merkwürdiges Brüllen zu hören. Da haben es die drei Äffchen nicht schwer, das Gerücht auszugeben, ein wilder Riese sei unterwegs und verantwortlich für den Muschel-Diebstahl. Zigby entschließt sich, mit McMeer, Bertie und Laurence dem vermeindlichen Riesen auf den Grund zu gehen. Sie unternehmen eine Expedition in den Dschungel. Tatsächlich finden sie dort unheimlich große Fußspuren, und auch das Brüllen ist erneut zu hören. Wem sind sie hier auf der Spur? Dem Riesen?
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Folge 7 · · 11 Min.
Zigbys Fußball-Mannschaft
Zigby, Bertie und McMeer spielen gegen die drei Äffchen Fußball. Es geht um den großen Inselpokal. Doch als sich McMeer beim Spiel verletzt, steht Zigbys Mannschaft plötzlich mit einem Mann weniger da. Ausgerechnet Flamingomädchen Vicky möchte als Ersatzmann einspringen! Vicky hat bislang noch nie gegen einen Ball getreten, und das mit gutem Grund. Eigentlich ist ein Flamingo nämlich viel zu fein, um Fußball zu spielen. Flamingos sind eher geeignet im Ballett zu tanzen. Wie wäre es, wenn sich Vicky ins Tor stellen könnte? Vielleicht kann sie dort sogar alle ihre wunderbaren Ballettfiguren benutzen, um das Toreschießen der Affen zu verhindern!
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Folge 8 · · 11 Min.
Zigbys selbstgebastelter Freund
Heute bleibt Zigby ganz alleine. Keiner will mit ihm zum Angeln gehen, alle haben irgendetwas Wichtiges zu tun. Das macht unser Zebra etwas traurig, jedenfalls solange, bis er auf die Idee kommt, sich einen Freund zu basteln, der den ganzen Tag Lust hat, mit ihm zu spielen. Das Kunststück gelingt. Der selbstgebastelte Freund ist über Fernsteuerung lenkbar und macht zunächst viel Freude. Dann allerdings gerät das Ding, das aussieht wie ein Vogelscheuchen-Roboter, außer Kontrolle, und Zigby hat mitsamt seinen Freunden alle Hände voll zu tun, es wieder einzufangen.
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Folge 9 · · 11 Min.
Zigbys Theaterstück
Zigby hat ein Theaterstück geschrieben, in dem neben ihm selbst als Retter und Held auch eine schöne Prinzessin und ein böser Drache vorkommen. Doch es ist nicht so einfach, sich zwischen dem Nilpferdmädchen Celine und dem Flamingo Vicky zu entscheiden. Wer soll Prinzessin Julia spielen? Und überhaupt! Chamäleon Clem, der in die Rolle des bösen Drachen schlüpfen soll, ist durchaus noch nicht in der Lage, so laut zu brüllen, wie es ein anständiger Drache tun sollte. Also muss sich Zigby unaufhörlich den Kopf zerbrechen, wie er sein Stück, seine Besetzung und seine Schauspieler in den Griff bekommt. Den am Abend soll schon Vorstellung sein.
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Folge 10 · · 11 Min.
Zigbys Drache
Es stürmt so heftig, dass Bernie und McMeer allergrößte Mühe haben, nicht wegzufliegen. Gleichwohl möchten sie Zigby zu Hause besuchen. Zigby ist bester Dinge. Ist ein so windiger Tag nicht bestens geeignet, einen Drachen steigen zu lassen? Allerdings müssen die drei Freunde dazu erstmal einen Drachen bauen. Der wird dann aber gleich so groß und geräumig, dass er beim Aufsteigen McMeer mit in die Lüfte zieht. Während McMeer durch den Drachenflug einen Riesenspaß hat, sieht es für alle anderen so aus, als schwebe ein sprechendes und sich bewegendes Monster durch die Luft. Ein Monster? Rette sich wer kann!
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Folge 11 · · 11 Min.
Zigbys Kuchenfabrik
Schlitten fahren und Schneemann bauen auf dem schneebedeckten Berg der Heimatinsel macht unsere drei Freunde Zigby, Bert und McMeer ziemlich hungrig. Umso schöner, dass McMeer einen so wunderbaren Kokusnus-Kuchen backen kann. Alleine sein Duft sorgt schon dafür, dass alle Tiere der Insel angelockt werden. Doch es ist nicht genug da. Was tun? Zigby beschließt, mit Hilfe alle seiner Freunde eine Kuchenfabrik zu bauen. Und tatsächlich erzeugt diese Fabrik innerhalb kürzester Zeit Berge von Kokusnuss-Kuchen. So viele, daß es bald nichts anderes mehr zu essen gibt. Aber wer will schon Tag und Nacht nichts anderes als Kuchen essen?
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Folge 12 · · 11 Min.
Zigbys Sicherheitsschutz
Bertie, der Perlhuhnjunge, ist noch nie geflogen. Doch als er es mehr aus Zufall denn aus festem Vorsatz einmal tut, da holt er sich gleich eine Beule am Kopf. Zigby bastelt ihm deswegen einen Sicherheitshelm, der allerdings seine Tücken hat. Denn mit dem Ding auf dem Kopf sieht Bertie nur noch die Hälfte. Vor allem sieht er nicht immer, wo er sich hinbewegt. Genau das sorgt erneut für Beulen und blaue Flecken! Bertie ist so erschöpft, dass er sich nur noch in sein Nest legen und schlafen will. Bis der Fußball der Jungs auf einem Baum liegen bleibt und nur einer den Ball wieder herunterholen kann. Wie wäre es mit Bertie?
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Folge 13 · · 11 Min.
Zigby und die Seifenkiste
Zara und Zigby spielen "Auto fahren". Mehr als eine runde Scheibe, die sie als Lenkrad benutzen, steht ihnen dazu allerdings nicht zur Verfügung. Zigby beschließt, eine richtige Seifenkiste zu bauen, um Zara damit eine Freude zu machen. Gesagt, getan! Der Wagen wird klasse, besitzt Sicherheitsgurte und eine große Hupe, bietet Platz für Zaza, Zigby, Mc Meer und Bertie und weckt im übrigen und augenblicklich den Neid der Äffchen. Die bauen sich ihrerseits eine "Bananen-Seifenkiste" und fordern die Freunde zum Dschungel-Wettrennen heraus. Clem schwengt die Startfahne, und schon geht es los über Stock und Stein.
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Folge 14 · · 11 Min.
Zigby geht Zelten
Eigentlich wollten McMeer, Bertie und Zara gemeinsam bei Zigby essen, spielen und übernachten. Doch ausgerechnet heute ist der Tag, an dem sich Vicky Flamingo und Celine Nilpferd vorgenommen hatten, Zigbys Haus ein bisschen zu verschönern. Beides zugleich geht nicht. Also beschließt Zigby, mit seinen Freunden und Zara das Weite zu suchen und im Zelt zu campen. Das ist eine prima Idee, die nur einen Haken hat: ohne Licht kann Zara nicht schlafen! Leider ist die Taschenlampe leer, und so muss Zigby darüber nachdenken, ob er auf ein Glühwürmchen zurückgreifen kann. Oder auf Pilze, die nachts leuchten? Oder auf den strahlenden Sternenhimmel?
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Folge 15 · · 11 Min.
Zigby der Baumeister
Es regnet Bindfäden. Kein Wunder, dass bei diesem Wetter McMeers Wohnung von oben bis unten voll Wasser läuft. Zigby schlägt vor, die alte Wohnung nicht auszupumpen, sondern sich um eine komplett neue zu kümmern. McMeer ist begeistert. Allerdings taugt der hohle Stamm, den ihm Zigby zeigt, kein bisschen dazu, darin zu wohnen. Er rollt weg! Und das Zelt, das Zigby seinem Freund baut, taugt ebenfalls nichts. Es fliegt im Wind einfach davon. Also entschließt sich Zigby, die Sache mit größerem Nachdruck anzugehen: als Baumeister, der eine brillante Idee auftischen muss, um zu gewährleisten, dass McMeer endlich wieder ein Dach über den Kopf bekomm
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Folge 16 · · 11 Min.
Zigby und die Ananaspiraten
Zigby und seine Freunde finden einen ganzen Haufen Ananas. So viele, dass man damit eine tolle Überraschungsparty für alle anderen Bewohner der Insel ausrichten könnte! Allerdings erst morgen, denn heute ist es schon zu spät. Zigby, McMeer und Bertie verstecken die Ananas über Nacht in einer Höhle. Doch leider bleiben sie dort nicht unentdeckt. Die drei Äffchen stöbern sie auf und weil sie es nicht besser wissen schwören sie Stein und Bein, dass sie damit das Ananas-Versteck einer Piratenbande entdeckt hätten. Es braucht nicht lange, und alle glauben daran, dass sich tatsächlich Piraten auf der Insel befinden. Ein großes Verwirrspiel beginnt.
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Folge 17 · · 11 Min.
Zigby als Superheld
Zigby beschließt, ein Superheld zu sein. Natürlich stehen ihm dabei seine beiden besten Freunde, Bertie und McMeer, mit Rat und Tat zur Seite. Während Zigby also so vielen Inselbewohnern wie irgend möglich tatkräftig zur Seite steht, basteln die beiden anderen einen Notalarm, mit dem unser Held stets erreichbar ist. Ab nun wird Zigby Nacht um Nacht aus dem Bett geklingelt um jemanden den Rücken zu kratzen oder um eine Bananenschale vom Boden zu entfernen. Auch wenn Zigby die neue Aufgabe großen Spaß macht, merkt er bald, wie anstrengend es ist. So kann es nicht weiter gehen. Er hat da auch schon so eine prima Idee...
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Folge 18 · · 11 Min.
Zigbys Schwimmbad
Das Wasserloch ist heute von den Mädels besetzt. Elefantenmädchen Elle, Flamingo Vicky und Nashorn Celine haben nicht die geringste Lust, Zigby und seinen Freunden Platz zu machen. Also ziehen die Jungs wieder ab und fragen sich, wo sie selbst im Wasser spielen könnten. Der Bach ist zu schmal und im Meer gibt es zu viele Wellen. Natürlich muss Zigby nicht lange nachdenken: die Jungs müssen sich ein eigenes Schwimmbecken bauen! Das Bauen stellt sich nicht als Problem dar, das Füllen des Schwimmbades mit Wasser aber sehr wohl. Denn dass Zigby das Wasser ausgerechnet vom Wasserloch in das neue Bad leitet, stößt bei den Mädels auf Unverständnis!
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Folge 19 · · 11 Min.
Zigbys Krankenhaus
Elefantenmädchen Elle sammelt so lange Blaubeeren, bis ihr Rüssel davon wehtut. Eigentlich, so glaubt Zigby, müsste sie ins Krankenhaus und sich von einem Arzt untersuchen lassen. Doch da es auch auf der Insel keinen Arzt und auch kein Krankenhaus gibt, beschließt Zigby, die Lücke zu schließen. Wie seine kleine Nichte Zara zieht er sich einen weißen Kittel an, stellt Betten in seinem Haus auf und eröffnet eine Krankenstation mitten im Dschungel! Es dauert nicht lange und Flamingo Vicky, Bertie und Nilpferd Celine liegen gemeinsam mit Elle als Kranke in den Betten und lassen sich von vorn bis hinten bedienen. So kann es nicht weitergehen.
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Folge 20 · · 11 Min.
Zigby und der Sumpf
Zigby entdeckt mit seinen beiden Freunden eine natürliche Rutsche, die mitten in einen flachen See voller warmem Wasser führt. Ein wunderbarer Platz! Allerdings liegt er ziemlich weit entfernt von den Orten, an denen sich die Bewohner unserer paradiesischen Insel für Gewöhnlich aufhalten. Besonders ungünstig ist, dass ein ziemlich übel riechender Sumpf den See von den Dschungelkindern trennt. Wer also im See baden will, der muss den Sumpf umgehen oder aber er muss einen Holzsteg mitten über das unwegsame Gelände bauen. Bertie und Elefantenmädchen Elle erklären sich dazu sofort bereit. Wird der Holzsteg auch halten ?
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